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2007年3月7日を表示

億千万に関する戯言

何を今更といわんばかりのおっくせんまんコールがそこかしこから聞こえてならないのだが、特に岩男2をリアルタイムでプレイした世代にとっても昨今の流行は複雑な心境だろう。
私はこれをリアルタイムでプレイした世代ではないのだが、物心つきはじめる保育園(幼稚園)~小学校低学年の時期に、まだ夢のハードだったSFCを羨ましそうな目つきで眺めながら、それでもゲーム機など買ってもらえずに友人の家に遊びに行って必死にプレイした記憶のある一人である。

おっくせんまんは名曲とかいうレスを見るたびに私は苦虫を噛み殺してしまう。なぜ今更なのかと。
ろくに無印岩男も触らずにいきなりそのBGMを聞いただけで「名曲」とは言い過ぎではないか。まず無印岩男は1~8まであるのだ。特にFC世代の1~6については、確実にプレイ済みであることが無印岩男を語る上での必須条件ではないか。ちなみに私は1~6までのボスの名前をシリーズごとに全て言うことができる。

私の世代(20歳前後)は特にX1~X5をプレイした世代である。だが私は何故かXに魅力を感じることはできず、プレイしたのはX1とX2に限られている。この頃にもなると岩男はアクションが派手すぎるのだ。わけのわからないパーツを装備したロックマンの姿は正直見てられない。やはり青いロックマンが一番だ。全てのステージをプレイヤーのセンスでクリアしなければならないシビアな岩男こそ真の岩男ではないか。

あなたは無印岩男(FC)の全てのBGMを聞いたことがあるか? もちろん私は無い。幼かった当時の私には難しすぎたし、なによりプレイ時間が限られていた。だがそれでもなお、今やたらと騒いでいる連中よりは無印岩男を語れるはずだ。
私は彼らに「無印岩男の中で最高のBGMはなんですか?」と問うてみたい。ここで岩男1のワイリーステージ後半のBGMでも挙げようものならその人は直撃世代かもしくはかなりの岩男ファンである。

個人的には4のコサックステージが最高であるが、他にも1のガッツマンステージ3のスパークマンステージは幼い頃の記憶に今もなお焼き付いている。
一番ティウンしたのはおそらく世界3のスパークマンステージ途中(前半)のギリジャンポイントである。崖の手前で微調整しようとすると上から障害物が降ってきてダメージの反動で落ちるうえに、ギリジャンできなければ上の壁に当たってそのままティウンである。
無印ならば1のエレキマンステージのステージ開始直後とボス手前である。泥沼に嵌ると精神に異常をきたすのではないかと思うぐらいにステージ構成がずる賢い。ここの難しさは今となってもトラウマである。しかし今プレイしてみるとあっさりクリアできてしまった。これが成長というものなのだろう。



おっくせんまんで気取っている奴には是非無印1から通してプレイしてもらいたいものだ。



3月7日(水)00:46 | トラックバック(0) | コメント(3) | 趣味 | 管理


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